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這段簡單javascript隊列函數,怎么改寫才能夠達到這樣的調用方式?
QueueEnginer.prototype.end?=?function(func){

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if(func)this.endFunc?=?func;
else?if(this.endFunc)this.endFunc();
}
先加個end
然后在process里的那個return 變?yōu)閞eturn this.end();
如何用js實現堆棧/隊列的數據結構
2.因為你的問題形容的比較模糊,所以補充信息給出你的答案。首先定義隊列一定要說是單向循環(huán)隊列,還是雙向循環(huán)隊列,你這里沒有指出就默認是單向循環(huán)。2.1何時隊列滿。當新的結點進入隊列的時候,那么當前的length+1當你的length=MAXlength;是代表該隊列是滿。2.2入隊列,根據隊列的定義如果入隊列只能在尾巴處加入。新節(jié)點是node;node-next=rear-next;rear-next=node;2.3出隊列,根據隊列的定義如果出隊列只能在頭結點出。temp=rear-next;rear-next=rear-next-next;free(temp);3.首先假設兩個棧是等長的,那么隊列慢的判斷條件的是兩個棧中的結點和,等于一個棧的容量的時候,就代表隊列滿了!當兩個棧不等長的時候,兩個棧中的結點和等于較小的棧的長度隊列就滿了。以較小的棧作為隊列存放棧,長的棧作為輔助棧。3.1出隊列從棧頂去除結點即可。3.2入隊列,將短棧內的元素,一次入長棧,然后將新元素,壓入短棧,再將長棧中的元素一次入短棧。即完成了入棧。
JavaScript 隊列
function?queue(arr,item){
arr.push(item);
return?arr.splice(0,1);
}
//測試
var?a=[1,4,2,6];
console.log(queue(a,5));??//1
console.log(a);???//4,2,6,5
棧和隊列的區(qū)別 jsavascript
1.隊列先進先出,棧先進后出。
2. 對插入和刪除操作的"限定"。 棧是限定只能在表的一端進行插入和刪除操作的線性表。 隊列是限定只能在表的一端進行插入和在另一端進行刪除操作的線性表。 從"數據結構"的角度看,它們都是線性結構,即數據元素之間的關系相同。但它們是完全不同的數據類型。除了它們各自的基本操作集不同外,主要區(qū)別是對插入和刪除操作的"限定"。 棧和隊列是在程序設計中被廣泛使用的兩種線性數據結構,它們的特點在于基本操作的特殊性,棧必須按"后進先出"的規(guī)則進行操作,而隊列必須按"先進先出" 的規(guī)則進行操作。和線性表相比,它們的插入和刪除操作受更多的約束和限定,故又稱為限定性的線性表結構。
3.遍歷數據速度不同。棧只能從頭部取數據 也就最先放入的需要遍歷整個棧最后才能取出來,而且在遍歷數據的時候還得為數據開辟臨時空間,保持數據在遍歷前的一致性隊列怎不同,他基于地址指針進行遍歷,而且可以從頭或尾部開始遍歷,但不能同時遍歷,無需開辟臨時空間,因為在遍歷的過程中不影像數據結構,速度要快的多
棧(Stack)是限定只能在表的一端進行插入和刪除操作的線性表。
隊列(Queue)是限定只能在表的一端進行插入和在另一端進行刪除操作的線性表。
從"數據結構"的角度看,它們都是線性結構,即數據元素之間的關系相同。但它們是完全不同的數據類型。除了它們各自的基本操作集不同外,主要區(qū)別是對插入和刪除操作的"限定"。
棧和隊列是在程序設計中被廣泛使用的兩種線性數據結構,它們的特點在于基本操作的特殊性,棧必須按"后進先出"的規(guī)則進行操作,而隊列必須按"先進先出"的規(guī)則進行操作。和線性表相比,它們的插入和刪除操作受更多的約束和限定,故又稱為限定性的線性表結構??蓪⒕€性表和棧及隊列的插入和刪除操作對比如下:
線性表
Insert(L,i,x)
(1≤i≤n+1)
Delete(L,i)
(1≤i≤n)
如線性表允許在表內任一位置進行插入和刪除
棧
Insert(L,n+1,x)
Delete(L,n)
而棧只允許在表尾一端進行插入和刪除
隊列
Insert(L,n+1,x)
Delete(L,1)
隊列只允許在表尾一端進行插入,在表頭一端進行刪除
JavaScript如何用數組實現隊列問題
1.1. 隊列的數據結構
隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在于它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的后端(rear)進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。
1.2. Java實現
QueueTest
package ch04;
public class QueueTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayQueue queue = new ArrayQueue(10);
System.out.println(queue.isEmpty());
for (int i = 0; i 10; i++) {
queue.insert(i);
}
System.out.println(queue.isFull());
while (!queue.isEmpty()) {
System.out.println(queue.remove());
}
}
}
class ArrayQueue {
private int[] arrInt;// 內置數組
private int front;// 頭指針
private int rear;// 尾指針
public ArrayQueue(int size) {
this.arrInt = new int[size];
front = 0;
rear = -1;
}
/**
* 判斷隊列是否為空
*
* @return
*/
public boolean isEmpty() {
return front == arrInt.length;
}
/**
* 判斷隊列是否已滿
*
* @return
*/
public boolean isFull() {
return arrInt.length - 1 == rear;
}
/**
* 向隊列的隊尾插入一個元素
*/
public void insert(int item) {
if (isFull()) {
throw new RuntimeException("隊列已滿");
}
arrInt[++rear] = item;
}
/**
* 獲得對頭元素
*
* @return
*/
public int peekFront() {
return arrInt[front];
}
/**
* 獲得隊尾元素
*
* @return
*/
public int peekRear() {
return arrInt[rear];
}
/**
* 從隊列的對頭移除一個元素
*
* @return
*/
public int remove() {
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("隊列為空");
}
return arrInt[front++];
}
}
運行結果如下:
false
true
1
2
3
4
5
6
7
8
9
JavaScript是單線程嗎?settimeout的事件執(zhí)行時,它的事件在隊列里是怎么樣的?怎么移除?
通俗來說就是Javascript就是一個人在做所有事情,所以同時只能做一個事情,而大部滬處高肺薨鍍胳僧供吉分客戶端應用是可以使用多個線程的,比如QQ,同時可以幫你處理很多事情:發(fā)送消息,接受消息什么的
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